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众多开发者无法在移动APP上盈利

| 2020-11-07

我们知道在众多的移动应用商店中,发展得最好,开发者最可能从中获得更多利润劳动回报便是苹果的App Store了。然而即便是站在最顶端处的苹果App Store里,也被掩藏着无数的牺牲者。众多的开发者无法盈利成为一个重要问题。

据全球移动互联网第三方数据研究与营销服务机构艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示,2012Q1中国移动应用开发者中仍然有48.7%的开发者处于亏损状态,尽管相比上季度略有改善,但开发者通过移动应用获得的收入普遍偏低。广告和游戏成为获得收入的主要方式,而付费方式用户显然并不容易接受。

Adeven公司的分析数据显示:苹果的App Store中有60%的应用程序(也就是40万个应用程序)自从上线之后从来就没有被人下载过。很多创业者看到了《愤怒的小鸟》的巨大成功,但毕竟这只是少数,有多少尸体被埋在地下又有多少人知晓。移动应用容易赚钱是个非常错误的观念。好的产品也需要花钱去营销去推广,去做许多上线后的运营规划,产品的更新迭代和盈利等方面的工作。无谓的堆积应用程序熟料真的没有什么用处。

移动应用是个烧钱的玩意,有钱的主儿通过主要有应用商店,广告宣传,SNS、微博等社交网络推广,论坛博客推广,移动广告联盟,资源互换,ROM刷机、媒体宣传以及线下推广的渠道来提升自己应用的认识度和下载率。

随着移动互联网开发产业逐渐成熟,开发的门槛会变得越来越高,产业会形成从设计到制作到外包到推广的成熟产业链,大型云计算相关应用的开发成本,甚至会超过百万元,电子书类、工具类、游戏类小而优质的应用的成本也在十几万元左右。

开发者抱怨缺钱缺资源不是解决问题的方法,如当前火热的唱吧借助免费的口碑宣传也能成功,没有太多的广告推广,却能在短短的几周内声名鹊起,除了自身的特色,还需要出色的营销推广方式。尤其在这个应用泛滥的移动互联时代。

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